
Claude de Anthropic alcanza más del 90% de participación en la programación de su código
PoloSurSegún lo informado por Anthropic, la participación de Claude en la programación representa un avance significativo hacia un “progreso drásticamente acelerado atribuible a la inteligencia artificial”. Dario Amodei, director de la empresa, destacó que las proyecciones sobre futuros sistemas sugieren que se podría alcanzar pronto el umbral establecido en su Política de Escalado Responsable. Este escenario implica que la inteligencia artificial podría acelerar el desarrollo de versiones futuras con capacidades superiores.
En la actualización de su documento para la salida a bolsa, identificado como S-1/A, Anthropic advirtió sobre los riesgos que conlleva utilizar la inteligencia artificial para crear una inteligencia artificial más avanzada. La compañía señaló que este enfoque podría representar un riesgo considerable para la seguridad, especialmente si se acelera de manera abrupta el ritmo del progreso.


La alta participación de Claude en la programación no implica que el sistema sea capaz de diseñar por sí solo las futuras generaciones de modelos. La evolución de estos sistemas sigue siendo guiada por humanos, aunque Claude ya concentra la mayor parte de las contribuciones al código de la empresa. Durante los tres meses que finalizaron el 30 de septiembre de 2026, el volumen diario de código incorporado a la base de Anthropic por cada ingeniero fue más de 45 veces superior al promedio diario registrado en el año que concluyó el 31 de diciembre de 2024.
La preocupación principal de Anthropic radica en la posibilidad de que el rendimiento y las capacidades de sus modelos mejoren a un ritmo más acelerado que sus sistemas de medición. Esto se debe a que los datos utilizados para evaluar dicha evolución llegan con retraso, lo que significa que una aceleración significativa podría ser detectada solo después de que ya se haya producido.
Este proceso se relaciona con el concepto de automejora recursiva, en el que un sistema de inteligencia artificial es capaz de diseñar y desarrollar de manera autónoma a su propio sucesor. Sin embargo, Anthropic no contempla el uso seguro de Claude para construir generaciones sucesivas de modelos de frontera sin intervención humana, incluso si esta posibilidad llegara a ser técnicamente viable.
No obstante, la empresa ha señalado que no se prevé la posibilidad de utilizar Claude de manera segura para diseñar y desarrollar de forma completamente autónoma generaciones sucesivas de modelos avanzados sin una supervisión o comprensión humana significativa. Esta postura ha llevado a Anthropic a considerar la actualización de su política, con el objetivo de asegurar que las personas mantengan el control sobre el desarrollo de estos sistemas, lo que refleja una preocupación por la ética y la responsabilidad en el uso de la inteligencia artificial.
En cuanto a las restricciones impuestas por Anthropic en Claude, la compañía ha incorporado una nueva instrucción en Claude Code, su asistente de programación, que prohíbe la creación de recreaciones de videojuegos existentes, incluso si se les cambia el nombre. Esta modificación fue confirmada el 30 de octubre de 2026 y está relacionada con el uso de la inteligencia artificial para evitar la infracción de derechos de propiedad intelectual, un aspecto crucial en la industria del entretenimiento y el desarrollo de software.
La restricción fue identificada por un usuario de X, conocido como Chasm, quien reportó que comenzó a aplicarse alrededor del 27 de octubre. La nueva regla establece que se deben crear juegos originales, obras dentro de un género específico o títulos basados en diseños y materiales proporcionados por el usuario, pero no se permite la reconstrucción de un juego en particular. Esta medida busca fomentar la creatividad y la innovación, al tiempo que se protege la propiedad intelectual de los creadores.
Addy Osmani, miembro del equipo técnico de Anthropic, explicó en X que se añadieron dos oraciones a la instrucción de Claude Code en la versión Opus 5.5 para evitar que se reproduzca “el juego específico de otra persona”, ya que este uso va en contra de las políticas de la empresa. La modificación se enmarca dentro de un esfuerzo más amplio por parte de Anthropic para garantizar que su tecnología se utilice de manera responsable y ética.
Osmani también mencionó que los juegos originales, aquellos basados en géneros y los que se desarrollen con diseños propios “deberían seguir funcionando”. Además, solicitó a los usuarios que informen sobre cualquier caso en el que reciban una negativa respecto a materiales que sean de su propiedad, mientras la empresa trabaja en ajustar la medida para lograr un equilibrio adecuado. Esta apertura al feedback de los usuarios indica un compromiso por parte de Anthropic para mejorar su producto y adaptarse a las necesidades de su comunidad.
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Fuente original: Infobae Tecno.


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