Sony cancela Fairgames, el videojuego de atracos para PlayStation 5

La compañía Sony ha decidido cancelar Fairgames, un videojuego de atracos en línea para PlayStation 5, tras una prueba reciente con jugadores que no cumplió con las expectativas de la empresa. A pesar de la decisión, el estudio Haven no enfrentará despidos.
Tecnología10/11/2026PoloSurPoloSur

Según un informe de Bloomberg, la cancelación de Fairgames se produjo después de que los resultados de una prueba con jugadores no lograran los objetivos establecidos por la compañía. Sean Decker y John Doyle, ejecutivos de PlayStation, comunicaron esta decisión en un memorando interno, del cual Bloomberg publicó fragmentos. En dicho documento, los directivos señalaron que la prueba mostró “excelencia operativa” y un buen compromiso por parte de la comunidad, pero los comentarios de los jugadores y la retención de usuarios fueron “dispares” y no alcanzaron las metas deseadas.

Además, los ejecutivos mencionaron que las “difíciles condiciones del mercado” en el sector de los juegos de disparos competitivos también influyeron en la decisión. “Hemos tomado la difícil decisión de cesar el desarrollo”, afirmaron Decker y Doyle, según el memorando citado por GameSpot y Polygon. Un portavoz de PlayStation aclaró a Bloomberg que esta cancelación no resultará en recortes de personal. El estudio Haven, ubicado en Montreal, dejará de trabajar en Fairgames y se enfocará en apoyar a otros estudios dentro de la empresa.

Haven Studios fue fundado en 2021 por Jade Raymond, conocida por su trabajo en la saga Assassin’s Creed y como exjefa de los juegos de Google Stadia. En 2022, Sony adquirió el estudio, y Fairgames estaba destinado a ser su primer título. El proyecto fue presentado en el evento PlayStation Showcase de mayo de 2023. Según Bloomberg, Haven reconfiguró el concepto del juego en varias ocasiones durante los últimos tres años y tenía planes de volver a presentarlo con una nueva propuesta, según GameSpot.

Destructoid reportó que, a principios de este año, el juego había cambiado su enfoque de atracos a un modelo de extracción, similar al de Marathon de Bungie y al modo DMZ de Call of Duty. Esta información proviene de reportes anteriores y no del memorando interno.

La cancelación de Fairgames se suma a una serie de proyectos de juegos en línea que Sony ha decidido abandonar. Polygon recordó que en 2022, la compañía anunció un plan para lanzar al menos 10 títulos de este tipo hasta 2026. GameSpot, por su parte, citó una cifra de 12 y señaló que en mayo de 2023, Sony comunicó que reduciría esa producción a la mitad.

Entre los casos previos se encuentra Concord, un título que la empresa decidió retirar del mercado poco después de su lanzamiento, lo que llevó al cierre del estudio responsable de su desarrollo, Firewalk. Además, también se cancelaron versiones multijugador de The Last of Us y un juego de God of War en esa misma modalidad, lo que refleja un patrón de decisiones difíciles en la compañía respecto a sus proyectos.

Sin embargo, también hay noticias positivas, como el caso de Helldivers 2, que se posicionó como el tercer juego más vendido en Estados Unidos durante 2024, según reportó GameSpot. Por otro lado, Marathon, desarrollado por Bungie, tuvo un inicio complicado este año, de acuerdo con The Verge, aunque el estudio presentó este martes nuevos modos que estarán disponibles en una actualización programada para diciembre, lo que podría revitalizar el interés en el juego.

Sony se encuentra trabajando en un juego en línea basado en la franquicia Horizon, el cual fue recientemente reformulado, según información de The Verge. Además, Polygon informó que Bungie despidió en junio a la mayor parte del equipo encargado de Destiny, tras el desempeño del segundo juego de esa saga, lo que generó incertidumbre sobre el futuro de la franquicia.

La cancelación de Fairgames fue anunciada el martes 10 de noviembre. Hasta el momento, ni Sony ni PlayStation han revelado el costo del proyecto, y las fuentes consultadas no han especificado cuándo el estudio Haven mostrará su próximo trabajo, lo que deja a los seguidores del juego en la expectativa.

En otro ámbito, en septiembre, Sony finalizó su colaboración con Hideo Kojima en Physint, el sucesor espiritual de Metal Gear que fue anunciado en enero de 2024. PlayStation Studios comunicó la ruptura a través de sus redes sociales, aunque enfatizó que la relación con Kojima Productions "sigue siendo sólida", lo que sugiere que podrían haber oportunidades futuras de colaboración.

Tras esta notificación, Kojima Productions comenzó a buscar un nuevo socio y encontró uno en Xbox, que ya está colaborando con el estudio japonés en otro título titulado OD. Microsoft confirmó este acuerdo y anticipó que la colaboración se extenderá también a proyectos en cine y televisión. Por su parte, Kojima aseguró que el desarrollo de Physint avanza sin interrupciones, aunque aún no se han definido las plataformas ni la fecha de lanzamiento, lo que mantiene a los fanáticos a la espera de más información.

Coinbase ha conseguido la licencia federal para operar como banco fiduciario, aunque esta autorización no le permitirá aceptar depósitos ni otorgar préstamos. La aprobación del regulador de Estados Unidos se centra en la custodia de criptomonedas para instituciones, lo que marca un avance en la regulación del sector. Sin embargo, una asociación de entidades comunitarias ha iniciado un litigio en contra de las nuevas reglas establecidas.

En otro ámbito, Michelle Bowman, alta funcionaria de la Reserva Federal de EE. UU., ha emitido una advertencia sobre la posibilidad de que las acciones caigan si las inversiones en inteligencia artificial no cumplen con las expectativas. Además, señaló que los precios de memorias, procesadores y computadoras han aumentado este año debido a la alta demanda de los centros de datos, con incrementos de dos dígitos en algunos casos. Por último, Kunal Shah, fundador de la empresa india de pagos Cred y nuevo jefe de WhatsApp, ha prometido simplificar la aplicación y habilitar funciones para pagar cuentas y solicitar préstamos directamente desde el chat. También mencionó que los usuarios envían más de 10.000 millones de mensajes de voz cifrados.

Fuente original: Infobae Tecno.

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